怎样用Scratch编写走迷宫游戏
编辑:Simone
2025-04-29 05:36:35
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在scratch里,通过将光标控制键和面向方向命令结合,可以有效控制对象的移动,实现人机交互,从而完成走迷宫游戏的创建,今天我们一起来看看如何在scratch2.0中创建走迷宫游戏。
打开scratch2.0,进入它的工作界面;
选择从本地文件夹中上传角色;
找到迷宫图所在的位置,在背景中导入迷宫图;
将scratch默认的角色猫删除;
点绘制新角色;
定义好红色,选择圆形,画一个红色的小球;
点脚本,进入脚本编辑区;
点事件,将“当按下空格键”拖到右边的编辑区,并改为当按下上移键;
在运动图标里,将面向0度的方向拉到下面,如图;
将移动10步移到下面,并将步速改为2步;
同样的方法建好向下、向左、向右运动的脚本;
点绘制新角色,输入press spacebar to start;
给小球添加脚本,在用户按空格键时,让小球定位在迷宫图的起点位置;
继续添加脚本,控制小球的运动,如果遇到黑色就跳到起点,重新开始,如果遇到终点的蓝色就显示"you win!";
说明文字press spacebar to start的脚本如下;
胜利文字“you win!"的脚本如下;
当按下空格键,小球来到迷宫的起点为,按上、下、左、右光标控制键,小球开始在人的指挥下运动,遇到迷宫壁黑色就跳回起点,遇到迷宫终点的蓝色就显示you win!
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