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用FlashCS4制作的动画实例--球体旋转

编辑:Simone 2025-03-16 15:36:39 577 阅读

用FlashCS4制作的动画实例--球体旋转

本节课给打击讲解用FlashCS4制作球体旋转,赶快来学习一下子吧!

在桌面双击FlashCS4,进行打开,如图所示

进入FLashCS4界面,用鼠标点击Flash文件(ActionScript 3.0),如图所示

这时,会看到一张空白的场景,然后,在工具箱中,找到填充颜色选择颜色,接着找到椭圆工具,如图所示

在时间轴第一帧的位置,我们需要绘制一个球,如图所示

然后,我们绘制第二帧,在25帧的位置按键盘的F6,进行原位置的粘贴,如图所示

接着,我们要用到颜料桶工具,进行高光区域的改变,只在第一帧和最后一帧进行改变,如图所示

然后,在第一帧和最后一帧中间,鼠标右击选择“创建传统补件”,如图所示

将帧标移动到中间,然后,在属性设置里,找到旋转,你可以选择自动、顺时钟和逆时钟,如图所示

然后,点击菜单栏的控制,找到测试影片,如图所示

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