dota2转lol
LOL转Dota2的玩家,初期不适应的来源就是:我LOL明明打得很厉害的,为什么要坚持玩这个不好上手天天被虐的游戏啊?
Dota2的上手难度其实没有想象中难,只是比LOL多了一个需要了解英雄和以及融入老玩家的“痛苦”过程。
LOL没有不区分1和2,不存在语义名词上的差异,然而dota由于有1和2的差异,很多专有名词从1继承到了2里,而且dota2中大部分也都是dota1的老玩家,对于直接接触dota2的玩家来说,了解dota1的那些“黑话”是必须的,你要知道大牛是上古巨神、小牛是撼地者,懂得什么叫吃符、控线、拉野,当你的队友说敌法师快b走,而你的改建只有qwer时,要知道他是让你使用二技能闪烁,当然当你的队友让你选个51时,一定要问是巫妖还是巫医,别问为什么,说多了都是泪。
这些小细节会极大影响游戏进程,如果你不及时去问,不懂装懂,吃亏的只能是你和你的队友。
所以,丢掉自尊心,全力学习,不懂就要问。
我相信各位转型的玩家,在注册完那两个账号,登录进国服的时候会碰到这么几个选项。
“我玩过dota1”“我玩过LOL”“我玩过dota2”“我没有玩过dota类游戏” 这里不要选“我玩过LOL”,请选择“我没有玩过dota类游戏”。作为开篇,今天只讲两个部分。
第一部分:分路与定位
Dota2中,英雄的分路和英雄定位十分多变,但大体上比较常见的有以下几种。
1、212分路: “一名辅助英雄保护核心Carry英雄发育的二人优势路,中路单人Solo,劣势路双人对线压制敌方核心”;这种分路是最为常见的分路方式,特点是能压制对方核心发育且不好让对面拉野控制兵线,辅助更容易混经验,中单实力差距容易被放大。
2、311分路(钢3):“优势路一名英雄单线,中路单人SOLO,劣势路两名辅助英雄带己方核心Carry英雄对线敌方优势路二人/三人”也就是劣势路钢三;特点是压制对方1号位发育,锁住敌方辅助使其不能游走,压制对方辅助等级。钢3的要求就是己方3人一定要对线强于对面3人,不然钢3只能自取灭亡。
3、311分路:劣势路一名英雄单线,中路单人SOLO,优势路两名辅助英雄带己方核心Carry英雄对线敌方劣势路1人/2人,这种分路特点是保证核心发育,辅助可以拉野、控符、游走,选择灵活。
4、2111分路:“优势路一名辅助英雄辅助己方核心Carry英雄发育,中路单人SOLO,劣势路一人抗压,野区一人发育”;这种分路特点是前期资源最大化,4号位辅助经济和等级都高,但线上压力大,很可能被对面压制线上大哥发育。
5、221分路:“优势路己方核心Carry英雄单线/一名辅助保护,形成二人占线,中路双人对线压制敌方中路,劣势路二人压制/单人抗压”,也就是双中;这种分路特点是保证中路补刀、压制对面中路,但中路英雄经验成长不高,不能很早出来带节奏。
这里要说明一点,辅助英雄绝不是打酱油的,前期对敌方核心的压制基本都是靠辅助完成的(因为大哥要专心补刀)一个好的辅助,前期要指挥,要带动节奏,要保护己方发育,还需要布置视野。团战要求辅助能及时恰当的放出自己的技能,去救人或者断对面技能,绝不是无脑甩打输出,从哪一方面来说,辅助都不应是新人所能够打好的位置。
第二部分:补刀与控线
补刀是这个游戏最根源的元素,经济和经验的来源都源于补刀。
与LOL不同,Dota2有着独特的“反补小兵”的系统,英雄可以反补掉血量低于一半的己方小兵,附近的敌方英雄将只能得到70%的经验,而你有30%的经验奖励。如果自己作为优势路大哥线混的很舒服的情况下,尽量正反补全收,高经验+高金钱。
通过正补和反补,玩家可以控制一波兵线小兵的数量,让两方兵一直同数量消耗就能把线始终控制在大致同一位置。攻击敌方英雄吸引仇恨(俗称勾兵)或者拉野等行为都会扰乱兵线,使得兵线不能控制在同一位置。什么时候要推线拉野、什么时候要控线反补、什么时候要勾兵,这些都是控线的学问,要了解这些要多看比赛视频和教学。
不管你多少分,什么段位,练习优势路英雄的补刀,我都建议你出一个
压制之刃,俗称补刀斧 ,近战英雄装备后会对非英雄单位造成40%的额外伤害,远程英雄装备后会对非英雄单位造成15%的额外伤害,可以有效提升你前期补刀时的攻击力,补不到刀,攻击高点就可以了。
如何补塔刀:如果兵线不幸进入塔的攻击范围,那么你就要面临补塔刀这一难题。通常的技巧是,近战小兵需要先A一刀然后防御塔攻击三次,己方辅助英雄垫一刀,Carry英雄立马跟一刀补掉,远程小兵则需要Carry英雄先补一刀,防御塔攻击两次后立马补一下补掉。(均在没有己方小兵攻击的时候)
关于反补的Tips:当友方英雄的生命值低于其最大生命值百分之10且受到可 以反补的持续性伤害时,可以反补己方英雄。
建议先打教学,基本操作得学会。然后建议多玩玩乱战先锋先,这个可以让你尽快的融入实战,也可以熟悉各项装备和技能套路,而且每把的时间不长,15分钟一局,也没人会因为输了来喷你,玩上30-50把,主流英雄和装备基本就能都熟悉了。
另外鉴于lol选手gank较多,对线相对较差(没办法,lol选手估计不知道什么叫反补),所以开始打对战建议从打野的三号位开始玩,选人尽量先选,不要等队友,否则自己英雄池太浅不好补位,玩的时候多与队友沟通,参与gank,多听指挥。练好基本功之后可以转12号位,如果愿意打45号位的话,尽量玩一些操作容易不怎么吃装备的英雄。
个人向
我在转型的时候就遇到非常多的问题,比如反补,卡兵线,拉野等等,还有主动装备的使用都是让人头大的。那么新接触到一款游戏,对装备的理解要比英雄的理解要重要一些,我其实觉得dota2玩家去打lol不需要太长的磨合期,反之则不然
我就是先LOL后DOTA的,我转DOTA是因为成绩问题,年年被虐看着虐心。DOTA上手很简单不会被虐的,先去百度英雄简称比如DT,TA,Y,PA等等都是谁,免得别人说谁谁谁你却不知道叫的是你。进去之后呢先去打人机别的啥也不管就练反补就行,一波兵能反补4个就行了,毕竟新手也不会遇到多厉害的人。最重要的一条是匹配不要选敏捷性英雄,多选力量的玩,看他们是怎么打,过不了几把你也就会玩了,什么拉野卡位阴影开雾的都可以看的很明白的,就是重复别人的动作,两次就会了
怎么上手都不快,非要玩的话,可以试试卡尔 米波这两个英雄。首先技能卡尔技能非常全面,有控,有爆发,有隐身。可以说非常完美,技能释放又简单,3个球球。米波,可以说是dota里面最无敌的英雄,一打五的存在。6级之后便可以2路吃经验,疯狂刷钱,当你满级的时候,往往对面才十几级。技能也相对无脑,主动技能就2个,一个捆,一个位移,而且这个位移还是全图的!所以,新手可以推荐玩这2个英雄。
多玩几把骷髅王,也就是do 2的冥魂大帝,毕竟只有一个主动技能,一技能点控眩晕,二技能吸血光环,三技能暴击,大招重生。打大哥位,二号位,甚至辅助位都可以
多熟悉熟悉补刀节奏,手感,装备怎么购买,知道装备配方,三路线都可以去,线上不好混可以打野,等你熟悉了手感节奏在上手一些辅助英雄。
主要多玩多练,多玩玩人机
Dota与lol作为两款著名的moba游戏,有相似处,也有其不同之处。Dota可以先从辅助,技能较少的英雄开始练习,例如冰女,蓝胖子等。游戏时,多和其他玩家交流,也把眼睛插单位,练习拉野等,打过一定局数后,就会对整个游戏有直观的印象了,就可以慢慢练习自己喜欢的位置。
多看攻略多练手即可
英雄联盟转玩dota2如何快速入门,这个还是比较难的。
要知道英雄联盟的操作比dota简单很多。一经验和金币的获得
要知道英雄联盟的操作比dota简单很多。一经验和金币的获得
两个游戏的经验和金币获得都是敌方英雄、兵线、以及野区,但是,dota里面在兵线上必须打死兵才能获得经验和金币,碰到会玩的光是反补就能压制的你发育不起来,到时候光是等级差距就能轻松的杀死新手,而且野区的野怪想要刷的话也不好刷,虽然吃树能回血,但是不会卡位,不会脱离仇恨,也并不好打。
二装备的合成
两个游戏的装备都非常的多,有物理攻击,魔法攻击,魔抗,护甲,攻速,速度等等,但是英雄联盟的装备都在一个商店里面,而且合成的话都有指向,可以非常明显的看到,而dota的装备在好几个商店里面,熟练之后很容易购买,但是新手的话或者刚接触就需要做一下学习,这样才能快速买装备上线。
三操作
英雄联盟的召唤类英雄很少,操作相对简单一些,而dota的召唤类英雄很多,例如召唤狼、树人、水元素等等,然后利用这些卡位,躲技能等等操作非常的多。
四塔
两个游戏都是推塔的游戏,但是dota的塔攻击距离和仇恨的判定并不是距离的问题,而是先打死近战之后英雄之后远程,仇恨的判定很不好控制。
所以,想从英雄联盟转dota,还是需要花费很多功夫的。
当然了,两个游戏也有相似的地方,只要学会补兵、反补、卡兵线、刷野怪、买装备、算仇恨,再加上线上不断地游走,这样就容易多了。
注册帐号稍微复杂点,要有耐心;匹配的时候多选几种模式;别在乎队友的质疑,虚心问,用心记住每个英雄的技能伤害,包括全场另外9个英雄;多在斗鱼或熊猫看大神直播;至于物品属性、装备合成、控线拉野、英雄分路等等要主动花时间去学习掌握,熟能生巧,勤能补拙。一起TP,一起哈啤,西雅图,我们走了。
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