DOTA中的冥界亚龙技能介绍
DOTA中的冥界亚龙怎么玩呢?下面就跟小编一起来看一看吧。
毒性攻击
(C)
在冥界亚龙的箭矢上淬毒,造成额外的毒性伤害,同时降低目标的攻击速度和移动速度,持续2秒。法球效果,冷却时间:4/3/0/0秒,魔法消耗:20点
等级1:最多造成40点伤害。
等级2:最多造成80点伤害。
等级3:最多造成120点伤害。
等级4:最多造成160点伤害。
幽冥剧毒
(R)
在攻击中附加强烈毒素,被攻击目标当前生命值越低,受到的伤害就越多。伤害值为技能等级*伤害系数,生命百分比每下降20%,伤害系数翻倍。效果对生物和建筑物减半。无视魔免,对建筑有效。
等级1:初始伤害点数为2,最多造成32点伤害。生命百分比每下降20%, 伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。
等级2:初始伤害点数为4,最多造成64点伤害。生命百分比每下降20%, 伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。
等级3:初始伤害点数为6,最多造成96点伤害。生命百分比每下降20%, 伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。
等级4:初始伤害点数为8,最多造成128点伤害。生命百分比每下降20%, 伤害系数翻倍,初始伤害系数为2。效果对生物和建筑物减半。
腐蚀外表
(E)
冥界亚龙的身体由毒素覆盖,任何攻击他的单位都会受到侵蚀,攻击速度和移动速度因此被降低,并受到毒素伤害,持续3秒。毒素同时能帮助吸收部分魔法伤害。
等级1:降低10%的攻击速度和移动速度,受到10点/秒的伤害。 提高冥界亚龙10%的魔法抗性。
等级2:降低15%的攻击速度和移动速度,受到15点/秒的伤害。 提高冥界亚龙15%的魔法抗性。
等级3:降低20%的攻击速度和移动速度,受到20点/秒的伤害。 提高冥界亚龙20%的魔法抗性。
等级4:降低25%的攻击速度和移动速度,受到25点/秒的伤害。 提高冥界亚龙25%的魔法抗性。
蝮蛇突袭
(V)
恶毒地撕咬目标,大幅降低目标的攻击速度和移动速度,造成毒性伤害,持续5秒。减速效果无视魔法免疫,施法距离:500(800),神杖升级:增加施法距离并降低冷却时间。
等级1:降低目标40%的攻击速度和移动速度,造成60点/秒的伤害。 施法间隔:80(12)秒 施法消耗:125(125)点魔法。
等级2:降低目标60%的攻击速度和移动速度,造成100点/秒的伤害。 施法间隔:50(12)秒 施法消耗:175(125)点魔法。
等级3:降低目标80%的攻击速度和移动速度,造成145点/秒的伤害。 施法间隔:30(12)秒 施法消耗:250(125)点魔法。
出门时扫一眼对方阵容,预计中单时的对手。如果是影魔、风暴之灵、末日使者等开局时相对Viper弱势的英雄,1级点法球尽早开始尝试点人磨血,甚至在兵线理想时绕前磨血;如果是大魔导师、暗影恶魔、召唤师等开局时实力持平的对手乃至新兴路霸,1级可以考虑点幽冥剧毒加强对补、抢刀能力。 毒性攻击是Viper的招牌,放风筝的代表技能。手动法球走位追击和线上规避仇恨磨血是每个Viper玩家的必修课;3级法球没有冷却时间是个比较关键的坎,不过Viper在4级时已经可以在线上打得很强势了。有一种思路是3级法球后先满幽冥剧毒,在Viper的初始移动速度很不理想的今天,笔者不太推荐这样做。还是先加满法球确保粘住人为好。 幽冥剧毒能明显增加伤害输出和补刀能力,应当副加;腐蚀外表给了Viper后期转型为肉的空间。大招蝮蛇突袭的伤害和减速能力不必多说,注意减速能力无视魔法免疫,值得一提的是最近版本设置的神杖加成很可观,12秒的冷却时间和800的施法距离。
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